[Unity]OnTriggerEnterで衝突したオブジェクトの判定

いろいろあるらしいけど、タグを付けて区別するのが一般的らしい。

 

手順1 タグの追加
Edit – Project Setting – Tags and Layers
からタグを追加する

 

手順2 タグの設定
オブジェクトのインスペクタの上の方にTagという設定項目があるので、これで行う。

 

手順3 スクリプトでの判定

 

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