Unityの座標の話など
・ワールド座標
ゲーム全体の座標
・ローカル座標
個々のオブジェクトが持つ位置情報
・スクリーン座標
HDディスプレイなら 1920 x 1080になる
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//スクリーン座標をワールド座標に変換 Vector3 moouse_w = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); |
社員同士のゆるーい情報交換ブログです
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//スクリーン座標をワールド座標に変換 Vector3 moouse_w = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); |