[iOS]4.2 Minimum Functionality

4.2 Minimum Function を分かりやすくまとめました。こちらの記事をご覧ください。


Appleからのレビューでリジェクトされ、結果として「4.2 Minimum Functionality」との表記があった。この場合、「4.2 Minimum Functionality」での指摘事項に該当するものはどれか。(複数選択)

1.同一の開発者が類似のアプリを作りすぎているという指摘
2.アプリ内にWebコンテンツを表示しているだけであるという指摘
3.固定のWebサイトを開くだけの機能しかないという指摘
4.文字が小さすぎるという指摘

“[iOS]4.2 Minimum Functionality” の続きを読む

[iOS]ガイドライン4.3 の問題とその解決策

以下の項目の中で、iOSガイドライン4.3で指摘している制限事項ではないものはどれか

1.同じようなアプリを量産するな
2.誰でも考えるつまらないアプリを作るな
3.卑猥・下劣なアプリは作るな
4.ゲームアプリはステージごとにアプリを作るな

“[iOS]ガイドライン4.3 の問題とその解決策” の続きを読む

[iOS]App内課金

アプリ内で使用するサービスの購入はApp内購入以外は認められないが、アプリ外で使用するサービスを購入する場合の決済方法で正しいのものはどれか?

1.アプリ内購入のみ
2.クレジットカード決済や仮想通貨などのApp内購入以外の手段
3.アプリ内購入やクレジットカード決済

“[iOS]App内課金” の続きを読む

[iOS]ルートボックス

英語版ガイドライン 3.1.1 にあるルートボックスとは何か?

1.端末を自由に操作できる権限のこと。
2.アプリが他のアプリやシステム全体に影響を及ぼせないシステムのこと。
3.日本で言うガチャのこと。

“[iOS]ルートボックス” の続きを読む

[iOS]レビュアーへのアプリの説明

iTunes Connect での審査において、Appleのレビュアーにアプリを説明する場合、補助的に提出する情報として認められていないのは次の内どれか?

1.会員登録が必要なアプリは、実際のユーザーのIDとパスワードを渡してレビューしてもらう。
2.機能がわかりにくい場合は、Youtubeの動画URLを添付して説明する。
3.機能がわかりにくい場合は、わかりやすいサポート文書を添付する。
4.レビュアーが地域制限などでアプリの一部動作を確認できないと思われる場合は、動作しているところの動画を添付して、動くところを証明する。

“[iOS]レビュアーへのアプリの説明” の続きを読む

[iOS] iTunes Connectの長期休暇について

iTunes Connect は長期の休暇により、審査業務がストップすることがある。
iTunesConnect の長期休暇が発生するタイミングは次のうちどれか?

1.感謝祭  11月
2.独立記念日 7月
3.冬季休暇(ホリデーシーズン) 12月末
4.夏季休暇 8月

 

“[iOS] iTunes Connectの長期休暇について” の続きを読む

[iOS]実践問題 楽天宝くじ の問題点

(この記事は、特定アプリを中傷するつもりはありません。非常に良い教材になると思って例にしました。おそらく長期間メンテナンスされてないのだと思います。古いアプリというのはこのような問題点が山積みになる傾向があります。)

以下のアプリにはガイドラインに接触する可能性がある点が3点以上ある。
実際に自分の端末にインストールしてみて、リジェクトされる可能性があるガイドライン番号を挙げよ。

楽天宝くじ
https://itunes.apple.com/jp/app/%E6%A5%BD%E5%A4%A9%E5%AE%9D%E3%81%8F%E3%81%98/id771559073?mt=8

無慈悲なリジェクト 例:日本語プログラミング言語

プログラミング言語は一般的に英単語を並べてプログラムを作成するが、「日本語の単語を使ってプログラミングを行う斬新なプログラミング言語アプリ」をiOS上で開発した。
しかしこれは審査に通らなかった。考えられる一番大きな理由は何か?

 

  1. 日本語環境でしか動作しないため、世界中のユーザーが使えるように変更しなければいけない。
  2. iOS上でプログラムが可能なアプリは作ってはいけない。
  3. AppleはSwiftを推奨しているので、他の言語の広報活動をすることは許されない。
  4. その独自言語で動いているのではなく、実際はSwiftで動いているのだから虚偽の記述をしてはならない。

“無慈悲なリジェクト 例:日本語プログラミング言語” の続きを読む

無慈悲なリジェクト理由 例:電卓

シンプルな電卓アプリを作ったが、1200円で販売した所リジェクトされた。
この場合考えられるリジェクト理由は何か?(複数回答)

 

  1. 値段に見合った機能が提供されていない。
  2. 電卓アプリは飽和状態にあるので、個性のない電卓はストアに並べる意味がない。
  3. 電卓はiPhoneに初めから入っているアプリなので、競合するため作ってはいけない。

 

“無慈悲なリジェクト理由 例:電卓” の続きを読む