AutoSizingについて正しいものはどれか
1.iOS6から採用された画面を作成する方式
2.制約を定義して画面を作成する。
3.親ビューを基準としたリサイズ方法を定義する。
4.矛盾が発生する場合は、優先度が高いルールが適用される。
コンピューターと情報処理
AutoSizingについて正しいものはどれか
1.iOS6から採用された画面を作成する方式
2.制約を定義して画面を作成する。
3.親ビューを基準としたリサイズ方法を定義する。
4.矛盾が発生する場合は、優先度が高いルールが適用される。
Auto Layoutで配置されたコントロールの位置を取得するためには、ViewControllerのライフサイクルのどのタイミングで位置を取得するべきか。
1.viewDidLoad
2.viewWillAppear
3.viewDidLayoutSubviews
4.viewDidAdjustSize
日本語ガイドライン変更
大きな変更はありません
「配布」という表現が「配信」に変わりました。
「App内課金のプロモーション」という表現が「Promoting In-App Purchase」に変わった
カテゴリ設定時の参照ドキュメントの指示が
App Store Category Definitions から、 Choosing Catergories に変わりました。
https://developer.apple.com/app-store/categories/
ベストプラクティスが日本語されたため、(英語)という注釈が消えました。
https://developer.apple.com/jp/app-store/subscriptions/
アプリが停止中でも位置情報監視をしたい場合に使用する方法はどれか
1.Significant-change location
2.Visit Monitoring
3.Background Location Updates
4.Pauses Location Updates Automatically
シミュレーターでテストできないのはどれか
1.シェイク動作
2.外部ライブラリを使用したアプリ
3.GPSを使った緯度経度情報の取得
4.カメラへのアクセス
プッシュ通知について、以下の項目の中で正しいものはどれか。
1.プッシュ通知はフォアグラウンド時、バックグラウンド時、アプリ終了時、のタイミングで受信できる。
2.プッシュ通知はバックグラウンド時のみ表示できる。
3.プッシュ通知はアプリ終了時は表示できない。
4.プッシュ通知はiOS10以上の場合だけフォアグラウンド時でも表示できる。
アプリが対応しているiOSバージョンを確認したい場合、XCodeを起動せずに確認するには、どのファイルをテキストエディタで閲覧すればよいか。
1.APPNAME.xcodeproj
2.project.pbxproj
3.project.xcworkspace
4.contents.xcworkspacedata
アプリ内の広告表示で「このアプリをダウンロードするとポイントや金銭を差し上げます」、という広告表示がリジェクト対象となるのはなぜか?
1.リワード広告を禁止しているため
2.ポイントが仮想通貨として扱われる可能性があるため
3.金銭を提供するアプリは一切禁止されているため
4.アプリランキングの不正操作につながるため
2019年8月の64ビット対応について正しい記述はどれか。
1.すべてのアプリをビルドし直してアップロードする必要がある。
2.ネイティブコードを含まないアプリは、古くても問題ない
3.32ビットマシンでビルドしたAPKは64ビットマシンでビルドし直す必要がある。
4.Android5.0で動作するAPKは64ビット対応できているので追加作業は必要ない。
ポリシーセンターで制限刺されている、ファンタジースポーツとは何か
1.Google Driveを構成するファイル分散システムのこと
2.格闘ゲームやパズルゲームを競技として確立したもの
3.暴力的な表現を含まない子供向けゲームのこと
4.実在のスポーツ結果と連動した仮想の競技のこと